手绘教程

发布时间:2015-06-09 来源: 【转】【焚萧】手绘教程四弹丶宝石篇丶月..

第一篇:手绘教程

1 手绘漫画基础教程 简单,基本的绘画要领。

试着不厌其烦地摸自己的脸,看自己的脸,摸自己的脸~~ 这不是开玩笑,为了画脸,这是很重要的 试着摸自己的脸 试着两手轻轻地在脸上滑动,把脸上前额,眼窝和眼球的关系,颧骨和下颚 等关系 仔细地观察,这些不思考的话感觉很难,如果总结方法和窍门的话,其实很 简单。 2 因为刚刚开始,如果很详细地说容易让人半途而废,所以,开始的时候先学 很简单的方法画脸,这样对于初学者比较容易上手 1. 先画一个圆 2. 在这个圆下面画一个和这个圆一样宽度的方形 3. 没查到,自己看图吧 3 4. 把圆去掉一半,正方形像这样贴上去。组合后的图形两等分,就是 A 和 B 的长度相同,然后画上一条横线作为眼睛的位置 5. 6. 画两条相同的,对称的小角度的斜线,把方形下面的线分成三等分 确定颧骨的线。这条线根据不同的场合有很多不同的定法,试试看, 并画上这条线把两条斜线和方形下方三等分的中间部分连接。然后,自 由地画上眼睛,鼻子,耳朵,只是眼睛的位置一定要准确 7. 尝试粘上各种各样的方形。但是,眼睛的位置一定是确定的,就是 在脸长的二分之一处引的横线处 使头变得立体起来 4 现在开始我们要让所有的东西都变得立体起来, 当然脑袋也要用立体的替换 了,即使老爷爷,老奶奶不明白的话,仔细看图就明白了。只要习惯了就可以了 现在,放下笔,认真仔细地来理解头部的结构 1.上一节教的仅仅是从正面看到的图像现在,我们要得到立体的图像,试 着想象一下小时候玩的积木然后,努力地把它想成积木的看图,头的正面和侧面 就明白了 因为把头想成积木, 根据头上的线可以分解成一个一个的零件。这个阶段要说头 盖骨的结构会感到很难,所以,就把它当作是零件的重组好拉 2. 试着使头立体起来,看下面不同角度头部的图像,在脑中留下印象。这 些图都不用会画出来,即使是爷爷奶奶也只要思考一下就可以了,因为 5 会有像魔法一样的方法哦 不过在这之前,我们还有一点关于头部的构造要看一下 把头部想象成一个张开的(?)球面。

这样一来无论什么角度都可以容易的画出来。

看下面这幅分解图,头的上部,面部,脑后的部分。 6 这样分解的话,就有更少的图像组成了 记住画头部最简单的方法。这里只要认真地学,就能画好简单的头部,先拿 出笔。好好地着画的话就可以了。

头部的简单画法 1)画个圆,先在圆的中心画一条横线,在横线上作 4 等分,根据太阳穴的位置决 定点,并从那里开始引一条垂线(图中的文字是:点,即 point) 2)如图在点上引垂线,做成这样的方形 3)头的样子出来后,以下巴的样子削去一点方形 4)如图所示削出脸颊 5)眼睛的位置在正中哦,再一次要记住 习惯了以后,就不用特意地画一个完整的圆了,只要画一个半圆。然后从太阳穴 引出垂线,就像下图那样画就可以了,怎么样,不难吧。 7 如果理解了上面的画法,就来稍微换个角度思考一下,看下面的图:人的脑袋就 是个箱子类的东西。这样想的话就简单了。这个印象(我)劝你一定要记住哦。 即使角度变了,方法还是一样的。画完整的圆也好,画半圆也好,这种变化每个 人都适用 8 累了吧,喝点茶吧 关于脸上五官的位置 9 根据人的不同他的五官位置也有一定的不同。所以,一般的场合就用标准的脸部 来说明。但是,不要过于拘泥于这种位置关系,只要有个大体的认识就可以了。

不管画怎样的脸部轮廓,眼睛的位置一定在脸部长度的正中。嘴巴,鼻子画到最 均衡的样子就可以了。

画眼睛的时候最容易犯的毛病就是两眼之间太近。刚开始 画的时候要注意。

比如,画脸的时候,掌握眼睛啦,鼻子拉,嘴巴的特征就会感到容易了。如果从 不同角度认真地画不同的头部形态,那么进步是很快的。 10 请看上面的脸,上面的是东方的脸型,下边是西方的脸型。并不能说哪个脸型更 好画一些。西方人的脸型因为凹凸明显….(后面不翻了,偶的基础语法太弱了, 汗,主要是讲西方人的脸型凹凸明显,东方人的脸型比较平坦) 从侧面来看, 东西方人的脸型也给人不同的感觉。西方人的鼻子是从眼睛略微上 方一点的位置开始生长的。

而东方人的鼻子稍稍要下去一点才开始生长的。各种 各样的都试试看。 11 眼睛的画法 刚开始画的时候慎重地先画中间的眼睛 (图中文字为:眼睛的位置在头部的中间) 画人脸的时候, 会不知不觉先画眼睛,我们在和人交谈的时候总会看着对方 的眼睛,这是无意识的动作,画画也是同样的道理,也会自然地先画眼睛。所以 要多花点心思哦。不过没关系,有简单的方法。 清楚地像图中那样画,似乎有点难。说不定从早上到晚上也只能画双眼睛。所以 (我)想习惯一下更简单的画法。这期间会不知不觉地变成画眼睛的高手,不用 担心。好,拿起铅笔吧。 眼睛的简单画法 画条线,然后三等分,这就是基础线 画两个梯形 下面也画两个如图所示的倒过来的小梯形 12 画两个眼珠,其中上半部分稍稍掠过一点 下面的线再总体上调整一下。怎么样,简单么? 开始的时候,要每隔一会就练习一次。不管那次画都要认认真真,因为会画 眼睛是很重要的。

会画正面了以后,就尝试一下画不同的角度吧,必须先画好基本线,多画几 次眼睛的曲线就会变得自然了。 13 关于眼球的运动和脸部的表情 眼珠的构造只有当脸部画得大的时候需要注意, 别的时候可以忽视大家要知 道眼球是一个怎么样的构造 看图可以明白眼珠就像一个略鼓的透镜那样贴在眼球上。所以向上看,向下 看的时候,不仅是眼球还有眼珠都有一点点凸的意识在里面 拿着镜子仔细观察自己的眼睛,眼窝。要仔细思考眼睛周围肌肉的构造各种 各样的眼部动作 14 画眼睛是一个很愉快的过程,会一直有进步哦。不要只限于画样本,杂志上 很多喜欢的演员也可以一个接一个地多画画哦。 15 开始的时候可以画身边的人,西方的双眼皮阴影很重,对于初学者会感到混 杂 画眼睛真的是比较难。初学者也没有简单的办法可以用,只有练习。眼睛画 成漫画式的平面也可以。有自信地仔细地画各种照片,这是基础 16 嘴巴的简单画法 再次拿起镜子,仔细看自己的嘴巴,一定要仔细哦。看到腻烦的程度。观察 下巴和唇部的运动。注意不要像老人那样下巴脱落似的运动。

高手画画的诀窍就是不管多么复杂的东西都把它替换想象成简单的东西。

作文 发挥你的想象力哦。

现在, 用手触摸自己的嘴唇,从前齿到槽牙是不是一个弓形?可以想象成两 个上下对称的马蹄,张开或闭合。

依据上述得到下图: 17 两个重合的马蹄可以看作是公用的,牙齿的形状也要在这里面感觉到 拿起铅笔,想象马蹄的样子。然后画一条横线,画三根香肠。画好了么,好, 看下图: 18 1. 画嘴巴的基本线,就是马蹄的形状哦 2. 把刚才画的香肠附上去 3. 调整出嘴唇的样子 仔细观察嘴巴张开的样子 19 习惯了以后会画得很顺利。

一定要照着照片画, 不要像漫画那样画。

(最 后一定要注意,不要因为嘴唇上涂着口红而忽略嘴唇的厚度) 20 21 鼻子的画法 鼻子的画法 鼻子有很多很多的形状, 根据影子的不同的情况会有完全不同的气氛。画起来很 有趣,是脸部一个重要的组成部分。

鼻子的简单画法——三角箱法 看下面的图,鼻子是一个简单的形状。把这个三角形刻在头上,包上鼻子,明白 么?所以画这个三角箱的时候要淡淡地画, 这样的话鼻子的结构就绝对不会崩解 了。怎么样,好办法吧。 不同的角度对应不同的魔法三角箱。试试看吧,不要紧,很简单。 22 现在来详细地讲解一下 1. 从下方看到的鼻子画法 2. 从下引出鼻子的中心线,像这样画出鼻子的角度线。鼻子的大小取决于各种 各样的三角箱。所以,放下铅笔,好好地用镜子看自己的鼻孔,也要反复检 查自己在看的时候房间的门是否锁好 3. 附上鼻子,在鼻子的前部粗略地定下鼻孔的位置。 23 4. 仔细看自己的鼻子,了解鼻子正中的柱子和鼻孔的关系 5. 最后调整出鼻子的形状。这里稍许有点复杂。自己的会画了画别人的就轻松 了。 进一步画从下看到的鼻子的画法 24 下面两副画的鼻子的位置有点不一样,比较一下,感觉有点不一样吧,自己 多试试看,鼻子大点小点也不一样哦,很有趣 25 东方人和西方人侧面也是不一样的

第一篇:手绘教程

很多设计师提出手绘难学不知从何入手,其实每个来学习手绘的学员也是这个问题,我们决 定把教学过程中方式方法用图片的方式来表达,以帮助手绘爱好者尽快理解与掌握设计手绘 思维过程与作画的程式. 首先从室内设计要素中单体形体入手 其二,从组合体方式入手,注意表现各个单体的比例关系,强调透视的规律性. 组合体表现比较复杂,但又是室内设计风格的体现,在此阶段是学习的困境,唯有自身坚持与 学习方法的正确,才能体会到手绘带绘你的第一次惊喜. 以后会陆续将教程呈现绘大家,愿能助你成功,以上教程为事务所设计师共同辛劳所制作,仅 供大家学习参考,望尊重版权 ?

第一篇:手绘教程

PhotoShop 为美女照片转手绘的超详细教程(一) 原图 效果 在发教程前我还是要说一句:转手绘是非常需要耐心的,许多细微的处理,往往在细节上胜 出。你们往往会说:“网上的教程很多啊,可以看教程”,没错,但是你们有没有发现,你 跟着教程做,也不能做出他们的效果?对,即使网上的很多转手绘教程,也不能把所有过程 都说出来,许多很小的处理,完全在于自己的感觉和细心。记住:没有速成的高手,任何比 较出色的转手绘或是其他作品,都是靠比别人多一点点的耐心而做出来的。任何教程,都只 能教你大概,而不可能教你全部。 所以,多做,多练,多看,多想,是学会转手绘的关键。如果你确定你有这个毅力和耐心, 那么,跟我学: 首先: ctrl+J 复制一个图层,执行滤镜→模糊→高斯模糊(参数如下),参数要根据不同的图来 设定 添加一个照片滤镜,浓度自己适当调整下。(也可参照我的参数) 选择涂抹工具:我用的是 100 号画笔(反正就是不规则的画笔)用其他的也行。把涂抹压力 设置为 80-100 左右 顺着发丝走向涂抹,记住:(一定要认真,任何好的作品,不认真是不行的) 涂抹后的效果: 然后用柔边画笔涂抹嘴唇,按照嘴唇的走向涂抹,不要涂抹到轮廓(注意,和刚才的画笔不 一样,刚才那个是不规则的,现在这个是柔边画笔,就是边缘有点模糊的那种圆形画笔) 涂抹后的效果: 用钢笔工具,把嘴唇轮廓勾勒出来: 转成选区后,羽化 3 个像素后,ctrl+B 调整下嘴唇的颜色:(嘴唇颜色自己觉得好看就行 了) 用钢笔工具勾勒出唇中线的轮廓: 用 4-5 像素的圆形柔边画笔描边路径(勾选模拟压力),把图层混合模式改为“叠加”,适 当调整透明度,效果如下: 用白色柔边画笔画一点点嘴唇高光, 可自己调整高光形状。

然后适当调整透明度。

效果如下: 嘴唇的其他细节,用模糊工具和涂抹工具(仿制图章工具)再处理一下就 OK 了,嘴角用加 深工具适当加深点(根据个人喜好)。 眉毛部分,用柔边画笔画一条眉毛,然后用变形工具调整下眉毛的弧度。眉毛颜色自选,然 后用橡皮工具擦去不要的部分。 画出眉毛的路径,用深色画笔填充路径(勾选模拟压力), 擦去不要的部分, 如果觉得不够, 还可以复制几次。 最终效果如下: 眉毛完成后,就到眼睛:先用加深工具把上眼帘的睫毛处加深。用涂抹工具把眼白弄白点, 效果如下; 然后用钢笔工具勾勒出眼睛的轮廓: 用黑色柔边画笔填充路径(这一步可以不勾选模拟压力,然后把不需要的地方用橡皮工具擦 掉),效果如下: 用钢笔工具勾勒出双眼皮: 然后用画笔填充路径(勾选模拟压力)。效果如下: 用白色的画笔画出眼影,然后再用模糊工具模糊下:效果如下: 接下来就是绘制睫毛,用钢笔工具勾勒出睫毛的走向(如果实在不会勾勒,也可以自己下睫 毛笔刷):如图 用 1 到 2 像素的画笔填充路径(勾选模拟压力),如图: 睫毛看起来不够多,因此再复制几层,一般 2 到 3 次就行了,效果如下: 下面的睫毛比上面的睫毛少一点,所以我偷懒,把上面的睫毛复制到下面,改变下透明度就 OK: 右边的眼睛我只画了眼线,因为没有睫毛(当然眼白也要处理一下) 接下来就是眼珠了:由于主角的黑眼珠比较完整,所以我直接画虹膜了。用圆形工具画一个 圆形,羽化 3 个像素,填充棕色(按个人喜好,你喜欢什么颜色就填充什么颜色,个人比较 喜欢棕色) 用简单工具轻轻的在棕色上擦几下,擦出高光,别太过哦~~~~,效果如图: 然后再画一个圆形,填充黑色: 然后,选择,滤镜→杂色→添加杂色,参数如下: 不要取消选区,选择:滤镜→模糊→径向模糊,设置如下: 径向模糊执行 3 次后,把混合模式改为“叠加”,效果如下: 然后再画一个圆形做瞳孔,适当羽化下: 然后在瞳孔下面用柔边画笔绘制两个高光: 接着再用柔边画笔在瞳孔上绘制两个不规则的高光,用橡皮擦去不需要的地方: 右边的眼珠也用同样的方法绘制,效果图如下: 脸部效果基本完毕,一些细节,还是要自己耐心处理,总之,要达到自己比较满意的效果: 接下来就是头发了,用钢笔顺着头发的走向把头发的路径勾勒出来: 选择 1-2 像素的实心画笔,填充路径(勾选模拟压力),颜色自选(这里我选的是浅棕色): 为了表现头发的层次感,再次复制: 再次复制,这次用个黑色,用其他颜色也可以,看自己喜欢(我比较懒): 这是复制 5 到 6 层的效果,颜色应该变换下,深浅不一的头发看起来才有质感: 这里再画几根头发(路径填充都要勾选模拟压力,以下步骤也都一样): 填充后的效果: 这里勾勒几根: 路径填充(勾选模拟压力): 勾勒: 路径填充(勾勒模拟压力) 勾勒: 路径填充,如果头发不够密,就复制。 这是复制几层的效果: 勾勒几根主要头发亮光的路径: 填充白色,还是复制: 这边的头发也是一样: 填充路径后(反正你觉得不够就多复制几层): 其他部位也都是一样的道理: 路径填充后: 勾勒路径: 填充路径: 然后再头发外再绘制几条飘逸的路径,填充(让头发更有动感); 这样,头发部分基本完工了,如果对头发层次不满意的,还可以再勾勒,再复制,头发颜色 可不是全部都是黑色哦: 然后,把人物部分涂抹成黑色: 降低透明度后,在头发部位,用柔边白色画笔涂抹上白色的光斑:如图: 混合模式改为:“颜色减淡”,如图; 再在图层上面涂抹一层颜色(这步按照个人喜好,可做可不做),也是改为“颜色减淡”为 的是颜色更温馨点: 最后再加上自己喜欢的背景,就 OKL 局部欣赏: PhotoShop 为美女照片转手绘的超详细教程(二) 原图 效果 详细教程 最终效果对比 PS 将模糊的眼睛转成手绘效果 眼睛转手绘分为三个大的部分:眼皮、眼珠、睫毛。制作的时候最好 先了解一下眼部的构造。然后再分步制作每一个部分。刚开始可能有 点麻烦,多练习几次就会很容易上手。

原图 最终效果 1、打开原图素材,适当的磨皮及调色。自己满意即可。 2、把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 液化,用膨胀工具把眼睛改大一点,效果 如下图 2。 3、用椭圆选框工具按住 Shift 键做一个眼珠的选区,用强度为 20,硬度为 0 的涂抹 工具由内向外仔细涂抹,并用加深工具适当加深。按 Ctrl + Shift + I 反选,再由外向 内涂抹,涂抹的时候要细心一点,这样操作的目的是为了锐化眼珠的轮廓,眼白也 可以更清晰,效果如下图 1。 4、此时选区依然不要取消,按 Ctrl + Shift + I 返回来,用减淡工具对眼睛的虹膜进 行减淡处理,对瞳孔和四周边缘加深处理,效果如下图 2。 5、此时眼珠的边缘过于锐化,再用模糊工具稍微处理一下。 6、用椭圆选框工具在眼珠内选区一个椭圆选区,如下图 1,按 Ctrl + Alt + D 羽化 3 个像素。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值为 9、单色、平均分布,效果如下图 2。 7、选区不要取消,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,数量:100、缩放、最好。取 消选区后适当用加深,减淡工具对瞳孔和虹膜进行修正,效果如下图 3。 8、分别勾出上眼线,双眼皮,下眼线,眼角和睫毛的路径,如下图。注意路径要分 开来建立。眼线等路径可以勾的稍长一点。 9、现在新建一个图层(后面每一步都要新建图层,我就不多说了),选择眼线的路 径,用颜色值为:#230C04 的花笔描边,勾选模拟压力。确定后再适当高斯模糊并用 橡皮工具擦出多出部分。双眼皮也用同样的方法制作(双眼皮要比眼线细)。 10、选择双眼皮的路径。同样是在新的图层里面用小一点的白色画笔描边,高斯模 糊并放在眼线和双眼皮之间,效果如下图 1。 11、选择下眼线,用 1 像素画笔描边,不要模拟压力,然后调整橡皮擦流量,直接 擦上去,复制一层,往上挪到眼白和下眼皮的交界处,如下图 2。 12、睫毛的制作:选择睫毛路径,同样描边勾选模拟压力。按 Ctrl + J 复制一层,按 Ctrl + T ,右键垂直翻转,按 Shift 键缩小一点放到下睫毛的位置,然后用流量 100, 硬度 100 的橡皮擦擦掉多余睫毛,效果如下图 1。 13、高光的制作:眼角的高光,用 1 至 3 像素的白色画笔在内眼角部分点两下,如 下图 2,高斯模糊一下。选择眼角的路径,用白色稍大一点花笔描边,高斯模糊,效 果如下图 3。 14、眼珠的高光:用 15 号白色画笔点一个高光点,用涂抹工具稍微在边缘涂抹一下, 如下图 1。按 Ctrl + J 复制一层,按 Ctrl + T 水平翻转,放到相对的位置后透明度调 为 50,如下图 2。 15、最后我有做了下眉毛,调了下肤色,完成最终效果。 最终效果: 详细讲解在制作转手绘中头发的画法 原图 效果图 教程步骤 注意事项勾人物轮廓包括衣服的时候描边【不要勾选模拟压力】描边后得到的是 一条实线,我们再降低不透明度作图时候先把图放大到 800 个像素这样【点击 图像--图像大小进行编辑】画头发的时候间量的把图放大【用那个放大镜】,这 样头发才好画这样我们做的时候才好做 眼皮:双眼皮的一般是【黑白白上面的黑色为 2 个像素。白色的 3 个像素】勾 选模拟压力描边双眼皮 ps 制作卡通转手绘效果 卡通转手绘过程跟其他的转手绘大致一样。

只不过卡通转手绘人物的眼 睛需要加大,跟卡通人物比较接近,效果看上去越可爱越好。原图 最终效果 1、新建一个空白图层,画笔及颜色设置如图。 2、选择钢笔工具,勾出如图路径。 3、点击鼠标右,选择描边路径,设置如图。 4、这时看效果图会发现线条很硬。不过没关系,我们用柔和一点的像 皮擦出笔头跟笔尾处, 让线条看上去自然些。

这时我们再看一下效果图。 5、再次选择刚刚勾选好的路径进行第二次描边,画笔要调大些,数值 在 7-9 之间吧。选择钢笔工具点击右键路径描边。设置勾选模拟压力。

完了再看一下效果。 6、新建一层.用纯白色画笔给眼睛点上高光,效果如图。画笔设置都是 百分之一百,(记住要勾选喷笔工具,有的人可能会问画出来不是这个 效果的。其实这个效果得在你画完后用涂抹工具在抹一下。不信你试试 看。)7、把眼球做好后我才开始做眼白。新建一层拉到图层副本上面也 就是空白层的最下面一层。如图。 8、画笔设置如图。 9、 加上眼白后效果如图(怎么做的就不用我说了吧。

都跟前在的一样的, 用画笔,把透明度降低点,开始涂) 10、 新建一层, 放最上面.。

选择钢笔工具勾出路径(加双眼皮)右键描边, 不要勾选模似压力。再用像皮擦笔头跟笔尾,滤镜-模糊-高斯模糊 0.2。

效果如图: 11、新建一层,画睫毛。钢笔工具勾出如图路径。 12、画笔大小 2 像素,右键选择模似压力。效果如图。下睫毛在原图副 本上面用涂抹工具抹出来就行。 13、新建一层,用吸管工具吸取眼球最黑的颜色,用画笔工具在眉毛上 面刷一层(画笔用柔和的,透明度在 30 左右)。再用涂抹工具涂出形状 来(也可以用像皮工具直接擦出来),效果如图: 14、接着做嘴巴:新建一层.吸管工具吸取嘴纯最深色,勾出如图路径, 画笔大小是 2 像素。右键描边,不勾模似压力。效果如图: 15、在图层副本上面。用模糊工具把嘴纯给抹均了(模糊工具数值为 100)。效果如图: 16、在副本上面新建一层,给嘴巴上颜色,效果如图,由于原图的角度 问题,感觉嘴纯不是很好看,所以给修改了下。 17、用加深减淡工具把嘴纯的暗部跟高光处理出来,效果如图了。这里 嘴算是处理完成了,我一般处理嘴方法比较简单(主要注意下暗部跟高 光的位置就好了)。 18、鼻子我也是不怎么去细致处理的,用加深减淡工具涂下就好了。加 深减淡工具都只选中间调就好了。要不然会画面会感觉很脏。 19、头发部分处理。选择涂抹工具,设置如图。 20、抹成这样的效果。这里我直接用画笔把手盖住了,方法嘛,我就不 说了,都一样的。只是颜色可以用吸管工具来完成。用图章工具把边上 看上去很乱的头发给修掉。让头发有个型。 21、给头发分层,用钢笔工具勾出如图路径。 22、描边,不要勾模似压力。描完后用像皮擦下笔头就好。效果如图。 23、用加深,减淡工具把头发高光暗部处理出来,效果如图。 24、新建一层,给头发加上暗部发丝。路径我就不截图了。25、新建一 层,给头发加高光发丝,吸管工具吸取头发亮部颜色,效果如图。26、 感觉头发效果不够,再建一层放最上面,给头发加点高光。效果如图。

27、新建一层,,加些零乱的发丝。效果如图,(衣服的处理跟头发大同 小异,我就不说了。整体做完了再调下色。看最终效果图)。完成最终 效果.

手绘教程》出自:金链花美文网
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